Баарын кармай турган куурчак машинасы

Core Guide:

1. Куурчак машинасы адамдарды этап-этабы менен токтотууну каалайт?

2. Кытайдагы куурчак машинанын үч баскычы кайсылар?

3. Куурчак машинасын жасоо менен "жатып, акча табууга" мүмкүнбү?

50-60 юанды кымбат баалуу оюнчук сатып алуу үчүн 300дөн ашык юань көп адамдар үчүн мээ көйгөйү болушу мүмкүн.

Бирок, эгерде сиз 300 юань куурчак машинасында ойноп, куурчак менен бир гана куурчакты гана кармай аласыз, адамдар сизден чебер же бактылуу эмес деп айтышат.

Куурчак машинасы - бул замандаштын руханий "апийим". Эскиден жашка чейин, бир нече адам куурчакты ийгиликтүү басып алууга түрткү берет. Көпчүлүк адамдар "бир капитал жана он миң киреше" деп эсептешет, куурчак машинасы Кытайда кандайча пайда болот? Куурчак машинаны чын эле "жалган жайлап" чыгара аласызбы?

Баарын кармай турган куурчак машинасы (1)

Долл машинасынын төрөлүшү 20-кылымдын башында АКШга кайтып келген. Буулдук экскаватордун негизинде "экскаватор" балдарды экскаваторго негизделген, балдарды күрөк типтүү типтеги же тырмак тибиндеги шаймандарды өз алдынча иштеп чыгууга мүмкүнчүлүк берет.

Акырындык менен конфеттер экскаваторлору - байге тарткан машиналар менен таанышып, оюнчулардын катышуучулары балдардан чоң кишилерден кеңейе башташты. Ошондой эле, чымчык момпосуйдан, күндөлүк күнүмдүк керектүү нерселерге жана жогорку баалуулук товарларына чейин көбөйгөн.

Сыймык машиналарындагы жогорку баалуулук товарларын колдонуу менен алардын алып-сатарлык касиеттери күчтүү болуп, күчтүү болуп калат. Кийинчерээк соодагерлер механизмдерди казинолорго жана монеталарды жана чиптерди жайгаштыра башташты. Бул практика тез эле 1951-жылга чейин популярдуу болуп, мындай шаймандарда мыйзам тарабынан тыюу салынганда жана рынокто жоголуп кетишкенде.

1960-1970-жылдары Аркада базарынын кичирейишинен улам, Жапон оюнун өндүрүүчүлөр трансформация жолун издей башташты жана аны көтөрүүчү машинага көңүл бура башташты. 1980-жылы, Жапониянын көбүк экономикасынын алдында, көп сандаган оюнчуктардын көпчүлүгү чабандаланбай калган. Адамдар бул оюнчук оюнчуктарын байге алган машиналарга тапшыра башташты жана куурчактар, куурчактар ​​эң көп кездешкен кооз жерлер катары шумдуктарды алмаштыра башташты.

1985-жылы СЕГА, жапон оюнун өндүрүүчүсү бир баскычты иштеп чыккан эки тырмакты кармаган. Бул машина "ufo кармагычы" деп аталган бул машина жөнөкөй, арзан жана көздү кармоо үчүн жөнөкөй болгон. Бир жолу ал ишке киргизилгенден кийин, ал жогору бааланган. Ошондон бери Долл машинасы Япониядан Азияга жайылды.

Кытайга кирүү үчүн куурчактарга биринчи аялдама Тайвань болгон. 1990-жылдары Жапониядан жасалган куурчак технологиясын өздөштүргөн, реформа саясаты жана ачуу саясаты менен өздөштүргөн, ал эми Гуандун шаарындагы заводдорду орноткон Тайвандык өндүрүүчүлөр. Өндүрүш өнөр жайы тарабынан куугунтуктоолор, куурчактар, ошондой эле материк базарына кирди.

IDG статистикалык маалыматтарына ылайык, 2017-жылдын акырына карата жалпыга 661дөн 2 миллион куурчага ылайык, рынокко жыл сайын бир машинанын жылдык кирешесинин жылдык кирешесинин негизинде 60 миллиард юандан ашып кеткен .

Үч кадам, Кытайдын наристенин өсүү тарыхы

Азырынча Кытайдагы куурчак машинанын өнүгүшү бир нече мезгилди баштан кечирди.

Баарын кармай турган куурчак машинасы (2)

Бул тууралуу 1,0 мезгилде, бул 2015-жылга чейин, негизинен, видео оюн шаарында, негизинен, көңүл ачуучу жайларында, негизинен, Плош оюнчуктарды монетанын түрүндөгү оюнчуктарында кармап турган башка оюнчуктарында пайда болду.

Бул учурда куурчак машинасы бир түрүндө болгон. Себеби машина негизинен Тайвандан киргизилгендиктен, баасы жогору болгон, ал эми машина кол менен тейлөөдөн көз каранды болгон. Бул негизинен, негизги популярдаштыруу баскычына таандык видео оюн шаарында аял колдонуучуларды тартуу үчүн түзмөк катары колдонулат.

2.0-таттуу мезгил ичинде, 2015-2017-жылдары долл машина рыногу тез өнүгүү баскычын, анын ичинде үч түйүндүгүн киргизди:

Биринчиден, оюн консолун сатууга тыюу салуунун жалпы көтөрүлүшү. Саясаттын өзгөрүшү өндүрүүчүлөр үчүн жаңы мүмкүнчүлүктөрдү алып келди. 2015-жылдан бери Panuu-де куурчак машинасын өндүрүү өнөр жайын изилдөө жана өнүгүү үчүн Ассамблеядан өзгөрдү. Технологияны өздөштүргөн өндүрүүчүлөр өндүрүшкө топтолуп, жетилген куурчак машинанын тарбия тармагын түзүшөт.

Экинчиден, 2014-жылы мобилдик төлөмдүн биринчи жылынан кийин, Оффлайн тиркемесин куурчакта мобилдик төлөө технологиясынын сценарийи куурчакта. Мурун, куурчактар ​​иштетилген сценарийлер менен чектелген сценарийлер менен чектелген, кол менен тейлөө боюнча катуу процесстер жана катуу таянуу менен чектелген.

Мобилдик төлөмдүн пайда болушу куурчак машинасын валюта алмашуу процессинен кутулат. Керектөөчүлөр үчүн уюлдук телефонду сканерлеп, интернеттен кайра толтуруу үчүн, Мэнтенканын басымын азайтып, аны кайра толтуруу.

Үчүнчүдөн, алыстан жөнгө салуу жана башкаруу функциясынын пайда болушу. Мобилдик төлөмдү колдонуу, куурчактарды башкаруу жана контролдоого жогорку талаптарга жооп берет. Алыскы кемчиликтер, инвентаризация (куурчактын саны) Менеджменттин саны жана башка функциялар онлайн режиминде бара баштады жана куурчактарды аң-сезимдүү доорго өткөрүп бере баштады.

Азыркы учурда, кычкыл тажрыйбанын абалы начар, долл машинасы электрондук оюн-зоок паркынан чыгып, соода борборлору, кинотеатрлар жана ресторандар сыяктуу көбүрөөк көрүнүштөрдү киргизип, трафиктин тенденциясы менен жогорку ылдамдыктагы экспансияга кирди Оффлайн жана фрагменттелген көңүл ачуу.

3,0 доордо, башкача айтканда, 2017-жылдан кийин, куурчак машина каналдар, технологиянын жана мазмунун комплекстүү өркүндөтүүгө байланыштуу.

Алыскы контролдук жана башкаруу функциясынын мөөнөтү онлайн контролдун төрөлүшүнө алып келди. 2017-жылы, каржылоонун толкуну менен биргеликте онлайн-курт-кумурскалар долбоорлоо долбоору. Онлайн режиминде Оффлайн жана Оффлайн билдирүүлөрү менен, куурчакты тартып алуу убактысыз жана космостук чектөөлөрсүз күнүмдүк жашоого өтө жакын болуп калды.

Мындан тышкары, чакан программалардын пайда болушу мобилдик терминалда Ымыркайдын ишин ыңгайлуураак болуп, маркетинг мүмкүнчүлүктөрүнүн терезесин алып келет жана куурчак машинанын кирешелүү модели диверсификацияланган.

Адамдардын керектөө адаттары эволюциясы менен куурчак машинасы кичинекей жана кенен алып-сатарлык мүлк катары алсырап, кызгылт экономика жана интеллектуалдык менчик экономикасы менен байланыштырыла баштады. Куурчак машинасы сатуу каналынан натыйжалуу соода каналына айланды. Долл машинанын формасы диверсификацияланып, үч тырмак, үч тырмак, краб машинасы, кайчы машина ж.б.

Бул жерде куурчак машина рыногу практикалык көйгөйгө туш болуп жатат: сапаттуу жогорку сапаттагы пункттар, массалык көңүл ачуучу долбоорлордун мелдеши, өсүү ботлетеникти кантип чечүү керек?

Баарын кармай турган куурчак машинасы (3)

Долл машинасынын рыногунун өсүүсү көптөгөн аспектилерден, биринчиден, оффлайн көңүл ачууну жана эс алуу рыногун диверсификациялоодон келип чыгат.

30 жылдан ашуун убакыттан бери Кытайга киргенден бери куурчак машинанын формасы анчалык деле өзгөргөн жок, бирок жаңы көңүл ачуу долбоорлору чексиз пайда болгон. Видео оюнунда музыка оюндарынын пайда болушу аялдар колдонуучулардын көңүлүн буруп, көңүл ачууну жана эс алуу долбоорлору бири-биринен кийин бирден кийин пайда болгон, ал эми кичи кутучалар ж.б.у.с. колдонуучулар.

Интернеттеги сокку баалабайт. Мобилдик телефондордун популярдуулугу менен, көбүрөөк арыздар колдонуучулардын көңүлүн ээлейт, адамдар онлайн режиминде көбүрөөк убакыт өткөрүшөт.

Мобилдик Оюндар, түз эфирде, кыскача Видеолор, Маалыматтык аянтчалар, Социалдык программалар, Социалдык программа ... колдонуучулардын жашоосун ээлегенде, 2017-жылы ысык интернеттеги ымыркайды ээлеп алган, бирок 2017-жылы ысык онлайн камтыган ымыркайды суукка айлантты. Коомдук маалыматтар боюнча, куурчактын кармоочу машинанын сакчысы, кийинки күн үчүн 6%, ал эми үчүнчү күн үчүн 1% гана - үчүнчү күн үчүн гана. Салыштыруу катары, 30% - 35%, кадимки мобилдик оюндар үчүн, үчүнчү күн үчүн 20% - 25% үчүн.

Куурчак машинасы өсүү көйгөйүнө туш болгон окшойт. 30 жаштардагы «улгайган курак» менен барган сайын күчтүү чек ара атаандаштыкты кантип жеңүүгө болот?

Мындай дүкөн бизге жооп бериши мүмкүн: Куурчактарга адистешкен Offline Chain дүкөнү -6 юанасына өз убагында.

Бул бир катар сандардын себебинин себеби, бул дүкөндө сатылган бардык куурлардын бардыгы чектелген басылма менен сатылып кеткен жана сыртта сатып алууга болбойт. Бул IPдин максаты менен, куурчактарды алуу натыйжасы, куурчактардын көңүл ачуусуна караганда алда канча маанилүү.

Бул "Маданият жана көңүл ачуу менен бөлүнгөн эмес" деп аталган. Иттин күйөрмандарын "коллекцияны коллекцияга көз карандылык" үчүн төлөөгө уруксат берүү үчүн, керектөөчүлөрдү колдонуучулар "сырткы көрүнүшүнө" көбүрөөк көңүл буруп, "сырткы көрүнүшүнө" көңүл бурууга мүмкүнчүлүк берет.

Анын сыңарындай, бул ыкманын натыйжалуулугу куурчак машинасы жапайы өсүү дооруна жана өткөн мезгилде "жалган акча табуу" үчүн коштошууну сунуш кылат. Формада, мазмун же технология барбы же долл машинасы өнөр жайы өзгөрүлдү.


Пост убактысы: дек-16-2022

Биздин тасмага жазылыңыз

Биздин өнүмдөр жөнүндө же продуктулар жөнүндө суроолоруңуз үчүн электрондук почтаңызды бизге калтырыңыз жана 24 сааттын ичинде байланышабыз.

Бизди ээрчи

Биздин социалдык медиада
  • SNS03
  • SNS05
  • SNS01
  • SNS02